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10 juillet 2026 · 8 min

Publier sur l'App Store et Google Play : le parcours complet

Comptes, fiches, revues, motifs de refus : ce qu’il faut préparer avant de soumettre.

Avant toute soumission, il faut deux comptes : Apple Developer, 99 $ par an, avec une vérification d'identité qui peut prendre plusieurs jours pour une société ; et Google Play Console, 25 $ une fois, avec une vérification également obligatoire. Ouvrez-les dès le début du projet, pas la veille de la publication.

Chaque fiche demande le même socle : icône, captures d'écran aux formats imposés, description, mots-clés, catégorie, politique de confidentialité accessible en ligne, et une déclaration détaillée des données collectées. Cette déclaration doit correspondre à la réalité du code : les incohérences sont détectées.

Côté Apple, les refus les plus fréquents concernent une application trop pauvre en fonctionnalités, l'absence de Sign in with Apple quand d'autres connexions sociales sont proposées, la vente de contenu numérique hors achats intégrés, et l'impossibilité de supprimer son compte depuis l'app.

Côté Google, la publication passe par des pistes : test interne, test fermé, test ouvert, production. Utilisez le test fermé avec de vrais utilisateurs — c'est gratuit, rapide, et cela révèle les problèmes propres à certains appareils.

Enfin, la publication n'est pas la fin du projet. Prévoyez une mise à jour dans le mois qui suit : les premiers usages réels font toujours remonter deux ou trois ajustements évidents.

Votre idée mérite une vraie application.
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